时空裂隙_时空裂痕战士 世界动态
1、一、各种基本属性首先,我们来看看对士兵来说比较重要的几个基本属性:
2、1=11血1劲=1招架(格挡)1招架1敏捷=1闪避1护甲=0.00514%暴伤减免1招架=0.04854%招架概率1招架=0.1369%招架无伤量1闪避=0.02369%闪避概率1招架=
3、注意:和WOW一样,招架和格挡不能背对敌人,但是可以在后面躲闪。
【资料图】
4、远程物理攻击可以产生躲闪和格挡,没有招架。
5、在坦克属性的选择上,格挡对于士兵来说永远是最重要的。BLOCK到1100左右,BLOCK的收入减少,再考虑其他事情。
6、二、副本防爆要求为了防止怪物暴击,各种副本对坦克的综合属性值都有一定的要求:(也就是我们通常所说的防爆属性,也叫坦克属性韧性)
7、精英版需要100吨1普通版需要150吨2普通版需要200吨3普通版需要250吨
8、注意:
9、这里说的T1是RAID副本,不是我们通常按装备级别划分的T1副本。如果副本根据设备级别分类如下:
10、T1-普通5人型T2-精英5人型T3-T1RAID副本T4-T2RAID副本T5-T3RAID副本用于降低暴击率和暴击伤害关于坦克属性。比如T3RAID需要250 TOUGH。如果不满足,刀会暴击。然而,过高的强硬水平也是不必要的。
11、比如T3RAIDBOSS,暴击伤害=普通伤害*500%,如果你的坚韧达到250(-500%伤害),暴击伤害=普通伤害;同T3RAIDBOSS,暴击伤害=普通伤害*500%,如果你的TOUGH达到270(-544%伤害),暴击伤害依然=普通伤害。
12、所以坚韧的坦克属性可以满足副本要求。
13、3.各种属性的软上限和硬上限。软上限:防御值本身的上限。硬性上限:因天赋、护甲、BUFF等加成而导致的防御属性上限。招架率软上限45%硬上限60%招架吸收软上限60%硬上限70%格挡率软上限-无硬上限-20%闪避率软上限-无硬上限-40%
14、四。关于仇恨的描写。1点伤害会产生1点仇恨。近战OT的仇恨阈值是130%,而远距离是100%。
15、坦克有仇恨加成天赋。一般每个系的坦克天赋都会增加30%。有些技能也有深仇大恨,比如群攻技能,吸血技能。
16、技能强度等级:防御后反击技能,回血攻击技能,DEBUFF技能(破甲),AE技能,单技能。
17、嘲讽技能有两种,单人和集体。都是对3S的强行攻击。机制类似WOW,暂时把你的仇恨拉到最高。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。